23/1/18

Mensaje con código QR

Hoy hemos recibido el segundo mensaje de nuestro misterioso personaje:

Enseguida hemos reconocido que era un código QR y que debíamos escanearlo con nuestra tablet del aula. Esto es lo que aparecía al escanearlo:




¡¡¡La pizarra digital!!! Hemos encendido la pizarra y allí había un mensaje:





¿Un reto prohibido? Tanta curiosidad nos ha hecho ponernos el abrigo y bajar al patio en busca de nuestra sorpresa. No hemos tardado más que unos minutos en encontrar, junto a la valla de nuestros vecinos del colegio Andrés Segovia, unos saquitos con las mascotas pegadas.











Hemos cogido cada uno el de su clase y arriba hemos descubierto qué contenía...



Después de descubrir que contenía los ingredientes de un conjuro, nos hemos dado cuenta de que nos falta el CALDERO. Y en el colegio no tenemos uno, así que hemos decidido preguntar en casa y escribir una nota...





¿NO TENDRÉIS UN CALDERO QUE DEJARNOS? jejeje

16/1/18

Juegos sorpresa

Hoy hemos recibido en nuestras aulas una nota clavada en un corcho con un dardo:




Muy sorprendidos, hemos leído la nota y hemos abierto el saco y...¡¡sorpresa!! estaba lleno de juegos.





Algunos los conocíamos y otros no, así que hemos estado jugando con ellos un rato y hemos decidido practicar en casa con nuestras familias.













Cada día se llevarán a casa 7 niños uno de estos juegos para enseñarlos y practicar y deberán devolverlos al día siguiente sin falta para poder dárselo a otro compañero/a. Necesitamos responder a la pregunta que se nos ha planteado...¿De qué época histórica son estos juegos? El ajedrez es la pista...


¿Nos ayudáis, familias? Mañana leeremos las respuestas en las notas que os hemos mandado a casa. ¡¡A ver quién acierta!!😉